Top Tag
Cara Mudah Membaca Gambar Teknik Dalam Engineering 2021

Cara Mudah Membaca Gambar Teknik Dalam Engineering 2021Teknik menggambar, menggambar atau menggambar adalah tindakan dan pedoman menggambar gambar yang menyampaikan fungsi atau struktur tertentu secara visual.

Cara Mudah Membaca Gambar Teknik Dalam Engineering 2021Cara Mudah Membaca Gambar Teknik Dalam Engineering 2021

Ceasiamag.com – Gambar teknis sangat penting untuk mengkomunikasikan ide dalam industri dan teknik. Untuk membuat gambar lebih mudah dipahami, orang menggunakan simbol, perspektif, unit pengukuran, simbologi, gaya visual, dan tata letak halaman yang sudah dikenal. Bersama-sama, konvensi ini membentuk bahasa visual dan membantu memastikan bahwa gambar jelas dan relatif mudah dipahami. Banyak simbol dan prinsip gambar teknik telah dimasukkan ke dalam standar internasional yang disebut ISO 128 dikutip dari kompas.com.

Komunikasi yang tepat diperlukan saat menyiapkan dokumen fungsional untuk membedakan gambar teknis dari gambar artistik yang indah. Citra artistik itu subjektif; artinya adalah kelipatan tertentu. Gambar teknis harus dipahami memiliki makna yang dimaksudkan.

Seorang juru gambar, juru gambar atau juru gambar adalah orang yang membuat gambar (secara teknis atau ekspresif). Juru gambar profesional yang membuat gambar teknis terkadang disebut teknisi desain.

Metode dalam teknik gambar engineering

1. Membuat sketsa

Sketsa adalah gambar yang digambar dengan tangan yang dieksekusi dengan cepat dan biasanya tidak dimaksudkan untuk digunakan sebagai karya yang sudah jadi. Secara umum, membuat sketsa adalah cara cepat untuk merekam ide untuk digunakan nanti. Sketsa arsitek pada dasarnya adalah cara untuk mencoba berbagai ide dan menetapkan komposisi sebelum menyelesaikan lebih banyak pekerjaan, terutama bila pekerjaan itu mahal dan memakan waktu.

Misalnya, sketsa bangunan adalah sejenis diagram. Gambar kursif ini, seperti metafora, digunakan oleh arsitek sebagai alat komunikasi untuk membantu kolaborasi desain. Alat ini membantu arsitek mengabstraksi properti solusi desain sementara hipotetis dan meringkas pola kompleksnya, sehingga menyempurnakan proses desain.

2. Manual atau dengan instrumen

Proses desain dasar adalah menempatkan selembar kertas (atau bahan lain) pada permukaan yang halus dengan sudut siku-siku dan tepi lurus – biasanya papan gambar. Kemudian letakkan braket geser yang disebut kotak berbentuk T pada salah satu sisinya sehingga bergeser di sisi meja dan meluncur di atas permukaan kertas.

Pindahkan saja kotak berbentuk T dan gerakkan pensil atau pena teknis di sepanjang tepi kotak berbentuk T untuk menggambar “garis sejajar”. Kotak berbentuk T digunakan untuk mengakomodasi perangkat lain, seperti kumpulan kotak atau segitiga. Dalam hal ini, juru gambar menempatkan satu atau lebih segitiga dengan sudut yang diketahui (segitiga di sudut siku-siku ke tepi meja kerja) pada kotak berbentuk T, dan kemudian dapat menggambar garis dari setiap sudut yang dipilih ke halaman Sudut lainnya.

Meja langkah modern dilengkapi dengan mesin langkah, yang didukung di kedua sisi meja kerja dan dapat meluncur di atas selembar kertas besar. Karena dipasang di kedua sisi, dipastikan bahwa garis yang digambar di sepanjang tepinya sejajar.

Selain itu, juru gambar menggunakan berbagai alat gambar teknik untuk menggambar kurva dan lingkaran. Yang utama adalah kompas (digunakan untuk menggambar busur dan lingkaran sederhana), dan kurva Prancis (digunakan untuk menggambar kurva). Spline adalah logam berengsel berlapis karet yang dapat ditekuk secara manual ke sebagian besar kurva.

Templat draf dapat membantu pembuat draf dengan membuat objek duplikat dalam gambar tanpa harus menyalin objek dari awal setiap saat. Ini sangat berguna saat menggunakan simbol umum. Artinya, dalam konteks seni panggung, desainer pencahayaan dapat mengekstraksi posisi perlengkapan pencahayaan umum di berbagai posisi dari perpustakaan simbol perlengkapan pencahayaan standar USITT.

Template dijual secara komersial oleh banyak vendor dan biasanya disesuaikan untuk tugas tertentu, tetapi tidak jarang perancang membuat template mereka sendiri.

Sistem desain dasar ini membutuhkan meja kerja yang tepat dan perhatian terus-menerus ke lokasi perkakas. Kesalahan umum adalah membiarkan segitiga mendorong bagian atas kotak-T sedikit ke bawah, menghilangkan semua sudut. Bahkan tugas sederhana, seperti menggambar dua garis diagonal yang berpotongan pada suatu titik, memerlukan tingkat pergerakan tertentu dari kotak dan segitiga berbentuk T, dan secara umum, menggambar dapat memakan waktu.

Gambar Teknik Dalam Engineering 2021Gambar Teknik Dalam Engineering 2021

Solusi untuk masalah ini adalah dengan memperkenalkan “tandu” mekanis dan menggunakan pantograf (dalam hal ini kadang-kadang keliru disebut “segi lima”) sehingga pembuat plot memiliki sudut siku-siku yang akurat ke setiap titik pada halaman terlalu cepat. Mesin ini biasanya memiliki kemampuan untuk mengubah sudut dan juga menghilangkan kebutuhan akan segitiga.

Selain menguasai mekanisme menggambar garis, busur, dan lingkaran (serta teks) di atas kertas (detail tentang objek fisik), pekerjaan menyusun objek tersebut membutuhkan pemahaman yang menyeluruh tentang geometri, trigonometri, dan ruang. Dan dalam semua kasus presisi dan akurasi diperlukan, dan perhatian terhadap detail diperlukan.

Meskipun penyusunan terkadang dilakukan oleh insinyur proyek, arsitek, atau staf bengkel (seperti insinyur), desainer terampil (dan / atau desainer) biasanya dapat menyelesaikan tugas dan selalu diminta sampai batas tertentu.

3. Desain dengan bantuan komputer

Saat ini, mekanisme penyusunan tugas sebagian besar telah diotomatisasi dan dipercepat melalui penggunaan sistem desain berbantuan komputer (CAD).

Ada dua jenis sistem desain berbantuan komputer yang digunakan untuk menghasilkan gambar teknis: dua dimensi (“2D”) dan tiga dimensi (“3D”).

Sistem CAD 2D (seperti AutoCAD atau MicroStation) menggantikan teknik menggambar. Garis, lingkaran, busur, dan kurva dibuat dalam perangkat lunak. Itu tergantung pada keterampilan menggambar teknis pengguna untuk membuat gambar. Saat membuat proyeksi ortografi sudut pertama dan ketiga, proyeksi lain, dan tampilan penampang, masih banyak ruang untuk kesalahan pada gambar.

Sistem CAD 2D hanyalah papan gambar elektronik. Dibandingkan dengan gambar teknik kertas, keuntungan terbesarnya adalah dapat direvisi. Dalam gambar teknik tradisional yang digambar tangan, jika ditemukan kesalahan atau perlu dimodifikasi, gambar baru harus dibuat dari awal, sedangkan sistem CAD 2D memungkinkan salinan asli dimodifikasi, yang menghemat banyak waktu.

Sistem CAD 2D dapat digunakan untuk membuat rencana untuk proyek-proyek besar (seperti gedung dan pesawat terbang), tetapi tidak dapat menyediakan cara untuk memeriksa apakah berbagai komponen dapat bekerja sama.

Sistem CAD 3D (seperti KeyCreator, Autodesk Inventor atau SolidWorks) pertama-tama menghasilkan geometri bagian tersebut; kemudian menghasilkan geometri bagian tersebut. Gambar teknis berasal dari tampilan geometri yang ditentukan pengguna. Setiap tampilan ortogonal, proyeksi atau bagian dibuat oleh perangkat lunak. Tidak ada ruang untuk kesalahan dalam menghasilkan pandangan ini.

Lingkup utama kesalahan adalah mengatur parameter proyeksi sudut pertama atau ketiga dan menampilkan simbol terkait pada gambar teknik. CAD 3D memungkinkan setiap bagian untuk dirakit bersama untuk mewakili produk akhir. Sebelum menerbitkan gambar teknis untuk pembuatan, bangunan, pesawat terbang, kapal, dan mobil dimodelkan, dirakit, dan diperiksa dalam 3D.

Sistem CAD 2D dan 3D dapat digunakan untuk menghasilkan gambar teknis untuk semua disiplin ilmu. Berbagai disiplin ilmu (kelistrikan, elektronik, pneumatik, hidrolik, dll.) Memiliki simbol yang diakui industri untuk mewakili komponen umum.

BS dan ISO akan mengembangkan standar untuk menunjukkan praktik yang direkomendasikan, tetapi terserah individu untuk menghasilkan gambar berdasarkan standar. Tidak ada standar yang jelas untuk tata letak atau gaya. Satu-satunya standar dalam semua gambar bengkel teknik adalah pembuatan proyeksi ortogonal dan tampilan penampang.

Saat merepresentasikan objek tiga dimensi yang kompleks dalam diagram dua dimensi, Anda dapat menggunakan setidaknya satu tampilan ditambah catatan ketebalan material, 2, 3 atau sebanyak tampilan dan bagian yang diperlukan untuk menampilkan objek untuk menampilkan semua fitur dari objek.

Bidang yang menggunakan Gambar TeknikBidang yang menggunakan Gambar Teknik

– Arsitektur

Seni dan desain yang digunakan untuk membuat bangunan disebut arsitektur. Untuk menyampaikan semua aspek bentuk atau desain, digunakan gambar detail. Dalam bidang ini, istilah “denah” mengacu pada tampilan penampang melintang lengkap dari gambar-gambar ini yang dilihat tiga kaki di atas lantai akhir untuk menunjukkan lokasi pintu, jendela, tangga, dll. Gambar arsitektur menggambarkan dan merekam desain arsitek.

– Engineering

Rekayasa bisa menjadi istilah yang sangat luas. Itu berasal dari bahasa Latin ingenerare, yang berarti “menciptakan”. [6] Karena ini dapat diterapkan pada apa pun yang dibuat oleh manusia, definisi yang diberikan dalam konteks gambar teknik jauh lebih sempit. Gambar teknik biasanya melibatkan item teknik mesin, seperti suku cadang dan peralatan yang diproduksi.

Gambar teknik biasanya dibuat sesuai dengan konvensi standar mengenai tata letak, tata letak, interpretasi, tampilan (seperti gaya pencetakan dan garis besar), dimensi, dll.

Tujuannya adalah untuk menangkap semua fitur geometris produk atau komponen secara akurat dan jelas. Tujuan akhir dari gambar teknik adalah untuk menyampaikan semua informasi yang diperlukan agar produsen dapat membuat bagian tersebut.

Bidang yang terkait

Ilustrasi teknis

Ilustrasi teknis adalah penggunaan ilustrasi untuk menyampaikan informasi teknis secara visual. Ilustrasi teknis dapat berupa gambar teknis komponen atau diagram. Tujuan dari deskripsi teknis adalah untuk “menghasilkan gambar ekspresif yang secara efektif menyampaikan informasi tertentu kepada pengamat manusia melalui saluran visual.

Tujuan utama dari deskripsi teknis adalah untuk mendeskripsikan atau menjelaskan item-item ini kepada audiens non-teknis. Gambar visual harus akurat dalam ukuran dan proporsinya, dan harus memberikan “kesan keseluruhan tentang apa yang dilakukan atau dilakukan objek untuk meningkatkan minat dan pemahaman pemirsa”.

Menurut Viola (2005), “Teknologi ilustrasi biasanya dirancang sedemikian rupa sehingga orang yang tidak memiliki pengetahuan teknis pun dapat memahami karya seni dengan jelas. Menggunakan lebar garis yang berbeda untuk menekankan kualitas, kedekatan, dan proporsi membantu menyederhanakan pekerjaan.” untuk dipahami oleh orang awam. Garis arsir silang, bintik-bintik, dan teknik abstraksi rendah lainnya memberikan kedalaman dan dimensi yang lebih besar pada subjek.

Gambar cutaway

Gambar cutaway adalah ilustrasi teknis di mana bagian permukaan model tiga dimensi dihapus untuk menunjukkan bagian dalam model relatif terhadap bagian luar.

Tujuan dari tampilan penampang adalah “untuk memungkinkan pengamat melihat benda padat yang buram. Benda internal tidak diperbolehkan untuk bersinar melalui permukaan sekitarnya, tetapi sebagian dari benda luar dibuang begitu saja. Ini menghasilkan tampilan visual. , seolah-olah seseorang telah mengirisnya menjadi irisan tipis. “, Potong benda menjadi irisan tipis atau irisan tipis.

Peta potong menghindari ambiguitas pengaturan spasial, memberikan kontras yang tajam antara objek latar depan dan latar belakang, dan membantu untuk lebih memahami pengaturan spasial.

Gambar tekni terdiri dari:

1. Jenis

Kedua jenis gambar teknis ini didasarkan pada proyeksi grafis. Ini digunakan untuk membuat gambar objek tiga dimensi ke permukaan dua dimensi.

2. Representasi dua dimensi

Representasi dua dimensi menggunakan proyeksi ortogonal untuk membuat gambar di mana hanya tiga objek tiga dimensi yang terlihat.

3. Representasi tiga dimensi

Dalam representasi tiga dimensi (juga disebut gambar), ketiga dimensi objek terlihat.

4. Multiview

Multi-view adalah proyeksi ortogonal. Ada dua kondisi untuk menggunakan beberapa tampilan, sudut pertama dan sudut ketiga. Dalam kedua kasus, depan atau depan subjek adalah sama. Sudut pertama menggambar sisi objek berdasarkan posisi pendaratan objek. Misalnya, melihat ke depan, putar objek 90 derajat ke kanan. Gambar yang terlihat akan ditampilkan di sisi kanan depan. Sudut ketiga adalah menggambar sisi benda berdasarkan posisi benda tersebut. Misalnya, jika dilihat dari depan, putar objek 90 derajat ke kanan. Yang terlihat sebenarnya adalah sisi kiri objek dan akan digambar ke sisi depan sisi kiri.

5. Bagian

Saat multi-view memproses permukaan luar suatu objek, tampilan cross-sectional menunjukkan bidang imajiner yang memotong objek tersebut. Ini sering berguna untuk menampilkan rongga pada objek.

6. Auxiliary

Selain menggunakan bidang umum dalam multi-tampilan, tampilan tambahan juga menggunakan bidang proyeksi lainnya. Karena karakteristik benda perlu menunjukkan bentuk dan ukuran sebenarnya dari benda tersebut, bidang proyeksi harus sejajar dengan permukaan benda. Oleh karena itu, setiap permukaan yang tidak sejajar dengan tiga sumbu utama perlu menggunakan bidang proyeksinya sendiri untuk merepresentasikan fitur dengan benar.

7. Pola

Pola tersebut kadang disebut muai, yang merepresentasikan ukuran dan bentuk bahan datar, yang kemudian dibengkokkan atau dilipat menjadi bentuk tiga dimensi.

8. Exploded

Gambar tampilan meledak adalah gambar teknis dari objek, yang menunjukkan hubungan atau urutan perakitan berbagai bagian. Dalam kasus peta ledakan tiga dimensi, ini menunjukkan berbagai komponen dari suatu objek yang sedikit dipisahkan oleh jarak atau tergantung di ruang sekitarnya. Objek direpresentasikan seolah-olah telah terjadi ledakan kecil yang dikendalikan dari pusat objek, menyebabkan berbagai bagian objek relatif terpisah dari lokasi aslinya.

Baca Juga : Cara Terbaik Membuat Dan Memasang Bouwplank 2021

Gambar tampilan ledakan (EVD) dapat menunjukkan perakitan komponen mekanis atau bagian lain yang diharapkan. Dalam sistem mekanik, suku cadang yang paling dekat dengan pusat biasanya dirakit terlebih dahulu, atau suku cadang utama untuk merakit suku cadang lainnya. EVD juga dapat membantu menunjukkan pembongkaran suku cadang, biasanya dengan bagian luar dilepas terlebih dahulu.

Standar dan konvensi

– Ukuran kertas kalkir dasar

Ada banyak kertas ukuran standar pada waktu dan negara / wilayah yang berbeda, tetapi saat ini sebagian besar dunia menggunakan standar internasional (A4 dan saudara kandung). Amerika Utara mengadopsi tindakannya sendiri.

– Gambar paten

Jika atau ketika sifat kasus memerlukan gambar untuk memahami invensi dan pekerjaannya, hukum akan mewajibkan pemohon paten untuk memberikan gambar invensi. Gambar harus diserahkan dengan aplikasi. Selain bahan atau komponen proses, ini mencakup sebagian besar isi dari penemuan ini, tetapi dalam banyak kasus gambar juga dapat berguna.

Gambar harus menunjukkan dalam beberapa bentuk setiap fitur dari penemuan yang ditentukan dalam klaim dan disyaratkan oleh peraturan Kantor Paten. Kantor menentukan ukuran gambar, jenis kertas, margin, dan detail lain yang terkait dengan gambar tersebut. Alasan untuk menetapkan standar secara rinci adalah bahwa ketika menyangkut masalah paten, gambar-gambar tersebut dicetak dan dipublikasikan secara seragam, dan gambar tersebut juga harus memudahkan orang yang menggunakan spesifikasi paten untuk memahaminya.

 

You may also like